Author Archive

Mejores prácticas, buenas prácticas en programación Java

Cómo muchos de ustedes saben, esta sección ha tenido un fuerte enfoque en patrones de diseño de software, en buenas prácticas y en cómo desarrollar software específico. El software es un tema muy amplio que tiene bastantes esquinas interesantes para digerir. Pero sin duda, uno de los puntos cruciales de todo el ecosistema técnico y […]

Share

Hacer Software NO es programar

Una de las lecciones que más cuesta aprender para un buen programador es la siguiente: programar NO es lo más importante en el software. Un poco irónico, pero cierto. Para ser más específicos, hacer del software un negocio NO se hace programando. Claro, nos toca el orgullo, el karma, el ego. Nos gusta sentirnos esenciales […]

Share

El Rol Del Email en un Proyecto

El correo electrónico, email, es una de las herramientas más utilizadas como medio de comunicación en un proyecto de software. A través del email se establece comunicación con los clientes y entre los miembros del equipo de desarrollo. Usualmente el uso del email se extiende a todos los ámbitos del proyecto: factibilidad, levantado de requerimientos, […]

Share

Patron Adaptador – Pattern Adapter – Patrones de diseño

El patrón estructural que ahora vamos a analizar es muy eficaz así como sencillo. Se puede utilizar en muchos contextos y es de especialidad utilidad cuando se utilizan códigos o librerías ajenos al que estamos utilizando y sobre el que no tenemos control. Este patrón se le conoce como adaptador o adapter en inglés, aunque […]

Share

El ejemplo del constructor

Hace ya algunos años lei por primera vez este texto. Quisiera poner la referencia del autor, pero no encontré quien lo pudo haber escrito,  así que si alguien me dice a quién darle el crédito, con gusto se lo daremos Aparte de lo gracioso en sí mismo, ahora que lo leo años después, desafortunadamente es […]

Share

NTR: No Te Repitas (DRY: Don’t Repeat Yourself)

Hace algunos años ya me topé con el libro “Pragmatic Programmer”  de Andrew Hunt y David Thomas. Aconsejo a todos los que tengan la oportunidad que adquieran el libro y le den una buena leída. Muestra de manera clara muchas verdades que conocemos, pero que realmente pocas veces aplicamos. Algún día escribiré un post del […]

Share

Patrones estructurales (structural patterns)

Vimos ya los patrones creacionales más importantes. No son todos, en el futuro veremos más, pero son los más usados y los más importantes. Ahora comenzamos con una nueva fase: Los patrones estructurales. Los patrones estructurales (structural patterns) podrían llamarse patrones de relaciones, o algo parecido, porque su principal función es facilitar y mejorar las […]

Share

Empresas que hacen software a la medida Vs. empresas que desarrollan productos

La necesidad de software en el mundo es tan amplia, y de una gama de ambientes tan amplia, que una empresa de software tiene muchas posibilidades al momento de decidir su giro de negocio. Aunque en muchas ocasiones la flexibilidad será la clave para que la empresa crezca, invariablemente llegará un momento en el que […]

Share

Prototype Pattern – Patron Prototipo — Patrones de diseño

Ya casi terminando con los patrones creacionales, vamos a hablar hoy sobre el prototype pattern, o patrón prototipo. Como los demás patrones creacionales, este patrón sustituirá para el cliente la palabra clave new por otra forma de crear objetos. En este caso específico la creación se hará sobre objetos que son complicados de crear, que […]

Share

Haces software, y quieres venderlo….aprende marketing!

  Si estás pensando en poner, o ya tienes, una empresa de software, tendrás que aprender un poco de marketing, mercadeo y todas esas otras ciencias ocultas que siempre viste de menos y consideras superfluas y no dignas de tu valioso y hermoso tiempo. Pero si quieres que tu empresa salga adelante, has de enamorarte […]

Share

Builder Pattern, Interfaces Fluidas– Patrones de diseño

El builder pattern, o patrón de construcción, es uno más de los patrones creacionales de diseño. En términos generales un builder esconde los detalles de la creación de un objeto final que se llama producto. Hay varios métodos para lograr esto, y por ello hay varias “implementaciones” de este patrón que en nada coinciden , […]

Share

Singleton Pattern — Patrones de diseño

Estamos abordando ahora un tercer patrón creacional, o de creación. El Singleton Pattern, a diferencia de los dos que ya hemos visto y los que veremos, no se encarga de la creación de objetos en sí, sino que se enfoca en la restricción en la creación de un objeto. Este patrón es ampliamente utilizado por […]

Share

Abstract Factory Pattern – Patrones

Hace una semana hablamos del Factory Pattern, que realmente se llama Factory Method Pattern, porque como vimos se trata de reducir la desición de la creación de una instancia a un método, pero que por gusto mío lo pusimos en una clase Factory con un método abstracto. Ahora vamos a hablar del Abstract Factory Pattern, […]

Share

Factory Pattern – Patrones

Los patrones creacionales (creational patterns) son aquellos que tienen que ver con la creación (duh!) de objetos. La razón de ser de estos patrones es para facilitar, ordenar, o ayudar en la creación de objetos. Dependiendo del lenguage de programación que estemos utilizando, generalmente crearemos un objeto así: Objeto o = new Objeto(). Pues bueno, […]

Share

Oracle compra Sun…

Estamos en abril, pero la noticia del año en  en el mundo tecnológico  acaba de suceder: Oracle comró Sun. El precio por acción fue de $9.50, totalizando la pequeña cifra de 7.2 millones de dólares. Muchas cosas han aparecido y mucho se ha comentado en blogs, foros y cículos tecnológicos en general. Para muchos, como […]

Share

Patrones de Diseño

Patrones de Diseño (Design Patterns) A partir de ahora comenzaremos todos los martes con un nuevo patrón de diseño. ¿Qué son los patrones de diseño? Bueno, durante el tiempo que el paradigma de programación orientado a objetos ha estado por ahí, se han aprendido muchas cosas. Muchas de las lecciones aprendidas se han tratado de […]

Share

Que quiero de mi capa de presentación?

En mi post anterior comenté la necesidad de buscar y aprender una nueva tencología de presentación. Como lo comenté en otras ocasiones, esta tecnología ha de ser web. Ya comencé mi búsqueda y se puede decir que ya he decidido (pronto lo sabrán). Algunas características importantes que pido de la tecnología de presentación: Java. Por […]

Share

Buscando gui

Hace unas semanas comenté sobre las diferencias entre un ambiente de escritorio y un ambiente web. No me costó mucho comprender que debo comenzar con un ambiente web: lo conozco bien, tengo experiencia en él y manejo bien los conceptos y las tecnologías.

Share

Comenzando una empresa de software

Una de las razones por las que nació este blog es para documentar mi experiencia construyendo una nueva empresa de software y los proyectos nuevos que vayan surgiendo. Uno de los talones de Aquiles del mundo del software es la incapacidad de almacenar conocimiento, la constante invención de agua azucarada a la que todos los […]

Share

Calidad del software

Calidad en el software. El término calidad siempre me ha parecido ambiguo. ¿Que hace que un bien o servicio “posea” calidad? No sé. Hay procesos de calidad, chequeos de calidad, y mil cosas con calidad, pero nadie entiende a ciencia cierta qué es calidad, aunque todos comprenden el término. Aunque para algunos es aquel software […]

Share

Web o desktop?

Web o Stand-alone? Hay un nuevo proyecto que deseo comenzar. Es sumamente agradable poder elegir la tecnología a usar, pero a la vez puede causar un gran dolor de cabeza debido a la gran, inmensa, gigantesca, cantidad de opciones que se abren. ¿Qué tecnología uso? ¿Web o no web? ¿Java, C++ o .net? ¿Qué DBMS?

Share

Buenas prácticas: Manejo de versiones.

Un día de trabajo pesado, muchos problemas resueltos y una de las partes más difíciles del proyecto superada. Pluck, por alguna razón el editor se cierra. Un gran puñetazo en el escritorio: perdimos los cambios. O tal vez fue un gran cambio que comenzamos a hacer y no funcionó. Todos hemos pasado uno que otro […]

Share

Netbeans 6.5

Hoy se dio el anuncio oficial de netbeans 6.5. Sin duda los amantes de Java están con las ganas puestas para probarlo y ver las nuevas cosas que tiene. Ahora lo estoy bajando para probarlo, ya tenía el Release Candidate 2, pero no hay nada como tener la versión final. Hay muchas cosas interesantes, entre […]

Share

Español, español…español en inglés

No sólo en el software, sino que en muchas áreas, el inglés ha sido una lengua que ha metido sus narices en todas las culturas. En la nuestra con especial fuerza: programamos en inglés. Al menos yo, no conozco un lenguaje de programación cuyas palabras clave estén escritas en otro idioma. Tiene sus ventajas el […]

Share
TrabajoGuatemala.com